Все записи рубрики «Философствуем»

0

Плюсы и минусы гугл-плюса

Andrey Lapin
5 июля 2011 года

Не так давно была запущена социальная сеть от Google. Про нее многие
писали здесь: http://habrahabr.ru/blogs/google/123088 и здесь: http://habrahabr.ru/blogs/google/123141/, но в этих сообщениях мало конкретики и много воды. Попробую и я рассмотреть G+

Плюсы:

  1. Все контакты разбиваются на круги и можно писать достаточно большой группе в отличие от Facebook, где существует ограничение на количество адресатов и назначать адресатов значительно сложнее.
  2. Сообщения по умолчанию приватны и всегда явно видно, кому ты пишешь сообщение. Поэтому G+ можно рассматривать как удобный инструмент для взаимодействия внутри групп.
  3. Само по себе разбиение на круги больше соответствует действительности, поскольку человек живет одновременно в разных социумах. Это может быть работа, семья, друзья с предыдущей работы, друзья по интересам.

Минусы

  1. Круги общения носят личный характер. Круг может называться у разных людей одинаково, но там будут разные люди. Это неудобно, если круг или группа носит официальный характер. Например неудобно использовать такой подход для организаций, поскольку там более логично иметь администратора группы, который будет следить за составом группы. В G+ за составом группы должен следить каждый участник, что неэффективно с точки зрения временных затрат.
  2. G+ пока ни с чем не интегрируется. Нет API для интеграции, нет приложения для iPhone. Последнее скорее всего появится, но API появится значительно позднее. Если вы наблюдаете за работой поискового гиганта, то можете заметить, что он не любит партнерства с кем-либо. Google стремится установить свою монополию во всем. Поэтому, лишь только из-за того, чтобы уменьшить монополизм Google, я бы не рекомендовал пользоваться G+.
  3. Один очевидный минус в том, что если вы несовершеннолетний и решили подключиться в G+, то будьте уверены, что ваш Gmail будет заблокирован как впрочем и G+. Пруфлинк
  4. Очень редко есть необходимость вести человеку массовую рассылку информации сразу в нескольких приватных кругах общения. Поэтому разбиение на круги хоть и естественно, но не является необходимым.
  5. Для разных кругов общения можно использовать разные социальные сети. Я, например, использую Facebook и Twitter — для работы. Одноклассники — для одноклассников и коллег с предыдущих мест работы. Вконтакте — для некоторых молодых родственников и родителей одноклассников сына.

Метки:

Оставить комментарий
2

«Быть, а не казаться»

Ирина Амосова
19 апреля 2011 года

Хочу написать о прошедшем пятом Чемпионате Удмуртии по управленческой борьбе. Только вот с какой позиции вам о нем написать? Амосова Ирина как участница Чемпионата? Амосова Ирина в составе группы организаторов Чемпионата? Амосова Ирина как девушка?

Официальную информацию можно прочитать здесь, а я опишу свои мысли в свободной форме.

Читать дальше »

Метки: , , , ,

Оставить комментарий
1

Три совета (2)

Дмитрий Плетнёв
18 апреля 2011 года

Не так давно я участвовал в довольно интересной для меня рубрике на местном айтиблогосообществе Ижайти, под названием "Три совета". 
Написал тогда о том, без чего жить и быть менеджером ну просто невозможно: http://izh-it.ru/news5018

Вот сегодня я понял, что у меня появились новые советы, которые будут в той или иной степени полезны тем, кто занимается управлением.

1. Играйте в стратегии.


Одной из главных ошибок, которую совершают менеджеры, и я в том числе, является то, что мы видим не далее своего собственного носа. Если посмотреть с точки зрения компьютерных игр — то это будет напоминать шутер, типа CounterStrike. Менеджер видит свою команду, знает свои задачи, общается с заказчиком. Да, все это очень правильно и важно, но реальность намного глубже и шире, чем тот узкий сектор, который находится в вашей прямой досягаемости. Очень важно уметь подняться над кругом своих постоянных задач и увидеть то, что происходит вокруг вас. Только тогда у вас будет наиболее полное понимание происходящего. Именно взглянув на себя и свою команду со стороны, вы сможете обнаружить ошибки, которых не видели раннее. Только после того, как вы начнете узнавать и интересоваться, что же происходит за пределами вашей команды или проекта, вы поймете, как много всего ежедневно происходит вокруг, в одном с вами коллективе. 
Играйте в стратегии, они позволяют всегда смотреть на все сверху.

2. Пейте кофе.


Вторым важным моментом, о котором оказывается мало кто задумывается, является тишина и покой. Каждый день приходя в офис вы включаете компьютер, где вас уже ждут — полтора десятка писем, куча не отвеченного в джаббере или скайпе и пара стикеров на мониторе. Потом текущие дела: программисты, заказчики, партнеры, обед, дизайнеры, документы, счета, звонки, конец рабочего дня. 
Чаще всего у нас нет времени на то, чтобы отодвинуть все дела и, собственно, посмотреть на себя сверху. Ежедневные задачи, внезапные порывы любимых клиентов и все чем мы живем превращается в 8-10 рабочих часов в течении которых мы занимаемся рутиной. Естественно ни о какой возможности отвлечься речь уже не идет.

Я для себя решил эту задачу так — раза два в неделю я, по дороге на работу, захожу в кофейню и завтракаю. За те полчаса, пока мозг еще не загружен сегодняшними задачами, но уже оклемался от домашнего уюта, пока вам еще готовят кофе и поджаривают омлет вы можете отдохнуть. Блокнот или листок бумаги, карандаш или ручка. Все, что поможет быстро перевести собственные мысли в осязаемый текст или изображение. Других способов проанализировать собственные действия, попытаться продумать стратегию или задачи дальше чем на день-два, как мне кажется, просто не существует. Мне редко удается более пяти минут провести в офисе в полной тишине, да еще и утром, пока голова в состоянии анализировать и не забита ежедневными задачами. Поэтому полчаса, в которые я могу выпить кофе и заняться тем, на что вечно не хватает времени — бесценны. 
Умейте абстрагироваться от рутины и анализировать окружающее, а главное выделять на это время. Без этого развитие невозможно.

3. Паразит.


В какой-то момент я понял, что я не буду программистом, потом что мне не нравиться верстать, после чего совершенно разлюбил SEO, а врожденная криворукость никак не давала возможности стать дизайнером. 
Вариантов было мало, пришлось выбирать менеджера. 
По сути менеджер это человек, который ничего не умеет. Я вряд ли смогу настроить пару линуксовых серверов, точно не напишу ни строчки php-шного кода, а те "дизайны" которые выходят из под моей руки очаруют разве что Тетю Ксюшу, и то после порции валерьянки. Но этого не нужно менеджеру. Главное всегда знать где достать нужную информацию или того, кто поможет вам решить проблему.
Для этого надо лишь иметь широкий кругозор и общаться со всеми, кто занимается разработкой, хотя бы в собственной компании. В этом случае вы всегда найдете к кому направить программиста, который не в курсе как работать с HBase или HTML5, кто из дизайнеров сегодня сможет нарисовать вам персонажа, а кто родить флешбаннер в течении часа. Мы используем других людей в собственных корыстных целях.
Я не могу сделать ничего полезного, единственное что у меня неплохо получается — организовывать эффективную работу других людей.
В такие минуты мне кажется, что все менеджеры это существа, паразитирующие на тех, кто реально что-то делает.

Метки: ,

Оставить комментарий
4

Из чего складывается работа профессионального программиста

Andrey Lapin
14 апреля 2011 года

Бывает такое, что клиент не понимает, почему за разработку необходимо так дорого платить. Иногда это бывает из-за технической некомпетентности, как описано здесь: http://wiki4tech.ru/Проблема_понимания_клиентом_сложности_проекта. Но последнее время как правило бывают технически подготовленные клиенты, имеющие специальное профильное образование, но не ставшие на путь разработки и занимающиеся менеджментом. В этом случае сталкиваемся с непониманием другого рода. Будучи студентом решая различные лабораторные работы создается впечатление о том, что программирование — это достаточно легкое занятие. Довольно сложные задачи могут решаться быстро и впечатлять нас.

Дело в том, что лабораторная работа в сравнении со зрелым продуктом — это картонный автомобиль в сравнении с настоящим автомобилем. Смотрите, это же работает, какая красивая картинка. Но откуда берутся дополнительные часы и дни на разработку? Попробую перечислить, что же нам вставляет палки в колеса.

  • Программа должна быть легко сопровождаема, необходимо писать красивый понятный код
  • Программа должна быть протестирована самим программистом (а не только тестировщиком)
  • В вузах как правило не преподают как эффективно проектировать интерфейс взаимодействия с пользователем. Интерфейс пользователя — это та неуловимая для многих вещь, которая заставляет писать дифирамбы программе, а иногда отбивает желание пользоваться.
  • Программирование — это не спринт, а марафонский бег. Нужно достаточно хорошо подумать, чтобы что-то сделать.
  • Иногда бывает, что время днями тратится на решение какой-то технической проблемы. При этом проблема не имеет какого-то понятного пользователю описания.
  • Когда программисты работают в команде, необходимо тратить время на взаимодействие внутри команды.
  • Любой проект с первого дня разработки начинает меняться и дополняться новыми требованиями. Если вы не меняете проект, то готовьтесь выкинуть его на помойку.

Как же решить эти проблемы с обоих сторон? Думаю, нам поможет модель Agile разработки ПО, которая учитывает непостоянство окружающего мира и в том числе процесса разработки. Эта модель построена на взаимном доверии, когда бюджет заранее не фиксируется, либо имеет ограничение сверху с запасом, позволяющее развивать проект. При подходе Agile программный продукт выпускается очень часто. Может быть каждую неделю, а может быть каждый день. Для больших проектов — это единственный путь, способствующий созданию успешного продукта. Подход Agile может существенно сэкономить средства на разработку и в короткие сроки создать работающий продукт. Старый подход, когда сначала пишется огромное ТЗ, а потом долго-долго реализуется часто приводит к провалу. А иногда даже к провалу до начала работы программиста. 

Метки:

Оставить комментарий
0

Всё уже придумали до нас

Ксения Докучаева
16 февраля 2011 года

В то время как я сидела за черно-белым монитором на уроках информатики, а научные журналы описывали принтер как «печатное устройство размером со шкаф», студенты Иллинойского университета разрабатывали концепцию компьютера будущего, своими размерами напоминающего общую тетрадь.

Домашний компьютер, 1988

Каким будет персональный компьютер 2000 года

Читать дальше »

Метки: ,

Оставить комментарий